Το μοντέλο «War of the Sexes» είναι ένα πολύ απλό παράδειγμα χρήσης της θεωρίας παιγνίων για την ανάλυση ενός κοινού προβλήματος στην καθημερινή ζωή. Υπάρχουν δύο παίκτες "HE" και "HER". Ο καθένας μπορεί να επιλέξει ανάμεσα σε δύο πιθανές στρατηγικές που ονομάζουμε «Ποδόσφαιρο» και «Ντίσκο». Ας υποθέσουμε ότι η σειρά των προτιμήσεών Του είναι η εξής:1- (Πιο προτιμότερα) ΑΥΤΟΣ και ΑΥΤΗ επιλέγουν το Ποδόσφαιρο.
2 -ΑΥΤΟΣ και ΑΥΤΗ διαλέγουν τη Ντίσκο.
3-ΑΥΤΟΣ επιλέγει το Ποδόσφαιρο και ΑΥΤΗ τη Ντίσκο.
4- (λιγότερο προτιμώμενο) ΑΥΤΟΣ επιλέγει τη Ντίσκο και ΑΥΤΗ επιλέγει το ποδόσφαιρο.
Ας υποθέσουμε ότι η σειρά των προτιμήσεών της είναι η εξής:
1- (προτιμάται περισσότερο) ΑΥΤΟΣ και ΑΥΤΗ επιλέγουν τη Ντίσκο.
2- ΑΥΤΟΣ και ΑΥΤΗ επιλέγουν Ποδόσφαιρο.
3. ΑΥΤΟΣ επιλέγει το Ποδόσφαιρο και ΑΥΤΗ τη Ντίσκο.
4- (λιγότερο προτιμώμενο) ΑΥΤΟΣ επιλέγει τη Ντίσκο και ΑΥΤΗ επιλέγει το ποδόσφαιρο.
Ο πίνακας θέσης έχει ως εξής:
Αυτό το παιχνίδι όπως το περιέγραψα είναι ένα παιχνίδι χωρίς επανάληψη και χωρίς μεταφορά χρησιμότητας. Χωρίς επανάληψη σημαίνει ότι παίζεται μόνο μία φορά ώστε να μην είναι δυνατή η λήψη αποφάσεων με βάση την επιλογή που έκανε ο άλλος παίκτης στα προηγούμενα παιχνίδια. Χωρίς μεταβίβαση χρησιμότητας σημαίνει ότι δεν υπάρχει προηγούμενη επικοινωνία, επομένως δεν είναι δυνατή η συμφωνία, η διαπραγμάτευση ή η χορήγηση δευτερευουσών πληρωμών ("Αν έρθεις στο ποδόσφαιρο, θα πληρώσω την είσοδο σου").
Το πρόβλημα που προκύπτει είναι απλώς πρόβλημα συντονισμού. Πρόκειται για σύμπτωση στην επιλογή που έγινε. Εάν δεν υπάρχει προηγούμενη επικοινωνία, είναι πιθανό το αποτέλεσμα να μην είναι βέλτιστο. Εάν καθένας από τους παίκτες επιλέξει τη στρατηγική στη μέγιστη θέση (3/3) θα είναι υποβέλτιστη . Αυτή η λύση, σημειωμένη στη μήτρα με έναν αστερίξ, δεν είναι ένα σημείο ισορροπίας Nash, οι παίκτες μπαίνουν στον πειρασμό να αλλάξουν την επιλογή τους: όταν ΑΥΤΗ επιλέξει τη ντισκοτέκ και παρατηρήσει ότι πήγε στο ποδόσφαιρο, θα νιώσει την ανάγκη να αλλάξει στρατηγική στο για να αποκτήσετε καλύτερη θέση.
Το μοντέλο που είδαμε είναι ένα συμμετρικό παιχνίδι , οι παίκτες και οι στρατηγικές είναι εναλλάξιμα χωρίς τα αποτελέσματα να διαφέρουν. Μπορούμε να εισάγουμε μια ενδιαφέρουσα αλλαγή στο παιχνίδι κάνοντας το ασύμμετρο καθώς πλησιάζουμε στον πραγματικό κόσμο. Ας υποθέσουμε ότι η δεύτερη και η τρίτη θέση στη σειρά των προτιμήσεών Του αντιστρέφονται. Προτιμά να πηγαίνει μόνος στο Ποδόσφαιρο παρά να πηγαίνει στη Ντίσκο μαζί της. Ο πίνακας θέσης έχει ως εξής:
Αν ΑΥΤΗ γνωρίζει τη μήτρα των θέσεων, δηλαδή τις προτιμήσεις Του, το πρόβλημα του συντονισμού εξαφανίζεται. Είναι πολύ ξεκάθαρο ότι ΑΥΤΟΣ θα επιλέγει πάντα τη στρατηγική του ποδοσφαίρου, όποια κι αν είναι η επιλογή της. Γνωρίζοντας αυτό, θα επιλέγει πάντα τη στρατηγική του ποδοσφαίρου γιατί προτιμά να είναι μαζί του, ακόμα κι αν είναι στο ποδόσφαιρο, παρά να είναι μόνη στη Ντίσκο. Η μέγιστη στρατηγική και των δύο παικτών συμπίπτει. Το αποτέλεσμα, σημειωμένο με αστερίξ, είναι ένα βέλτιστο σημείο, μια σταθερή λύση, ένα σημείο ισορροπίας Nash . Σημειωτέον ότι αυτή η λύση οδηγεί σε μια σταθερή κατάσταση κοινωνικής κυριαρχίας του παίκτη, που θα μπορούσαμε να τον χαρακτηρίσουμε ως τον πιο εγωιστή.